《量子破碎》结局解析及彩蛋探究
结局结局时主角被那个姑且称作记者的女性询问整件事情的经过,这个时间点距离杰克和威尔修复时间裂痕的时间点究竟过去了多久,官方刻意留白,可以肯定的是女记者询问杰克这件事是发生在量子破碎故事主线之后。
先说结局:结局时主角被那个姑且称作记者的女性(这里的女性其实是莫纳其公司的门面,在很多邮件里有提到,感谢朋友提醒)询问整件事情的经过,这个时间点距离杰克和威尔修复时间裂痕的时间点究竟过去了多久,官方刻意留白,可以肯定的是女记者询问杰克这件事是发生在量子破碎故事主线之后。
量子破碎的结局和剧情深入解析,不涉及平行宇宙的假设,我们聚焦于游戏的核心内容。结局部分,主角杰克在与女性记者的对话中回顾了事件经过。一个月前,杰克和威尔成功修复了时间裂痕,然而保罗在关键时刻试图阻止,最终消失,可能进入了量子叠加态。关闭裂痕后,杰克出现幻觉,预示着可能的未来。
结局 结局时主角被那个姑且称作记者的女性询问整件事情的经过,这个时间点距离杰克和威尔修复时间裂痕的时间点究竟过去了多久,官方刻意留白,可以肯定的是女记者询问杰克这件事是发生在量子破碎故事主线之后。
《量子破碎》剧情心得感想
1、经历长达数年的沉寂,将于今年 4 月 5 日正式发售的 Quantum Break《量子破碎》可说是集众人的期盼于一身,在早先释出的部分游戏实机游戏影片中,那充满速度感的操作法和仅能触及一小部分但依然充满魅力的故事情节,都在游戏社群中引发了不少讨论。
2、在各种科幻题材内,“平行世界”与“时间轴”一直都是相当难以掌握的题材,一不小心就会把剧情折叠的太过复杂,功力不够还很容易搞出矛盾与逻辑错误的地方。而一但克服这些问题,能完美驾驭时间轴概念的作品,往往能呈现最有潜力、精彩深刻到足以令人倒抽凉气的故事。
3、今天为大家带来的是量子破碎游戏心得体会分享,一起来看看吧!这游戏是我最今年玩过的,最不像3A的3A。优化很差、画面一般,根本不知道它到底把硬件资源吃到什么地方去了。
4、量子破碎的全成就达成需要稍作努力,难度相对较低,适合大部分玩家,特别是对于喜欢探索剧情和挑战的玩家。游戏总体耗时在10到20小时之间,我亲测一周目完成并收集所有内容大约耗时14小时。建议从一周目开始,选择Hard难度,这样能更好地理解和欣赏游戏的战斗设计。
5、剧情方面,剧情怪抽象的,正常流程通关看不懂,有大批量收集文本,还有各种收集录音短视频,对剧情完善补充相当重要,隐藏信息特别多。游玩整体气氛渲染得惊悚诡异,着也得有一定水准,场景昏暗色调黑白红也有加深气氛渲染的。
量子破碎结局怎么样
结局部分,主角杰克被一位女性记者询问整件事的经过,但具体时间点并未明确,可以确定的是,这个场景发生在杰克和威尔修复时间裂痕之后。关键情节是,当杰克和威尔试图关闭裂痕时,受伤的保罗试图阻止,最终失败,保罗消失,可能进入了薛定谔的猫式的矛盾状态。
先说结局,结局时主角被那个姑且称作记者的女性询问整件事情的经过,这个时间点距离杰克和威尔修复时间裂痕的时间点究竟过去了多久,官方刻意留白,可以肯定的是女记者询问杰克这件事是发生在量子破碎故事主线之后。
因为结局很开放,所以本人觉得,可能事件1最为成立,整个事件的核心人物威尔并没有死,而时间机器也并没有遭到毁灭性损坏,杰克再次时间旅行,并且和他哥哥找到使诺维科夫自洽性原则失效的可能性非常大,而且主角结局并没有回答女记者关于时间是否可逆的问题(而且表情一副我知道真相的样子)。
结局结局时主角被那个姑且称作记者的女性询问整件事情的经过,这个时间点距离杰克和威尔修复时间裂痕的时间点究竟过去了多久,官方刻意留白,可以肯定的是女记者询问杰克这件事是发生在量子破碎故事主线之后。
先说结局:结局时主角被那个姑且称作记者的女性(这里的女性其实是莫纳其公司的门面,在很多邮件里有提到,感谢朋友提醒)询问整件事情的经过,这个时间点距离杰克和威尔修复时间裂痕的时间点究竟过去了多久,官方刻意留白,可以肯定的是女记者询问杰克这件事是发生在量子破碎故事主线之后。
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